top of page



ИНТЕРАКТИВНАЯ ЗОНА ОТДЫХА МЕДУЗА
Проект / 2020
Интерактивная зона отдыха с встроенным осветительным ансамблем, реагирующими на музыкальный ритм и встроенными портативными зарядными устройствами USB.
Над основной конструкцией располагается интерактивный полусферический купол с волнообразным краем, состоит из каркаса и натянутой проекционной сетки, на которую проецируется анимация.





1. Трос
2. Крепление троса к куполу
3. Проекционная сетка
4. Корпус купола
5. Места для отдыха
6. Светильники
7. Портативные зарядки


Встроенные портативные зарядки
1
2
3
4
5
6
7
Проекционная сетка


Проект / 2020
ДЕТСКИЙ НОЧНИК MEGICAL JELLYFISH







Светильник позволит Вам и вашему малышу наслаждаться красивым ночным небом с светящимися звездочками в 3 режимах:
- звездное небо (статичная картинка),
- звездопад (движущаяся картинка по всей комнате),
- мерцание (затухание/усиление света)
За счет основания, состоящего из цилиндрических замочков,создается ощущение летящего света в медузе.
Проект / 2020
МОДУЛЬНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СВЕТА

MARINE GLOW это конструктор света, способный освещать пространства от маленькой кухни до больших галерей в рабочем и декоративном режимах.
При этом MARINE GLOW состоит всего из 3 видов модулей, 2 видов креплений ко всем плоскостям и 2 видов ламп.
MARINE GLOW это плавность, эстетика, многофункциональность, вариативность.




Пользователь может скачать мобильное приложение и управлять светом с помощью своего смартфона, например, посредством голосовых команд: " MG, включи историю номер 3"

Детали конструктора
крепления к плоскостям
модули
лампы



Как пользователю определиться со схемой освещения MARINE GLOW в своем пространстве?
Пользователю необходимо ознакомиться с главными рекомендациями MARINE GLOW.


Далее пользователю необходимо измерить площадь пространства и определиться с мощностью и t рабочего освещения


![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() |
Пользователь определяет для себя: Кто будет разрабатывать схему сборки?
Это может быть как сам пользователь, так и дизайнер продукта.
Для пользователя будет существовать приложение-конструктор.
Обращение к дизайнеру продукта- это дополнительная опция, которая оплачивается отдельно.





Проект / 2019
РОБОТ-ПОВОДЫРЬ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ ДЕТЕЙ


В данном проекте представлен робот-поводырь для слабовидящих детей в виде собаки.
Этот робот станет не только настоящим другом для ребенка, с которым он сможет разговаривать и играть (благодаря сенсорному дисплею с играми, встроенным колонкам и микрофону, различным текстурам по всей конструкции и выпуклым точкам по Азбуке Брайля), но и системой безопасности движения ребенка (ограничителем-ориентиром, благодаря встроенной навигации). Конструкция выполнена на основе эргономики человека из композитных безвредных материалов.

Проект / 2017
ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ БИБЛИОТЕЧНЫХ ЗОН
РГУ ИМ. КОСЫГИНА
Модульная мебель для организации библиотечного пространства в институте, где стеллажи с книгами и читательные зоны совмещены таким образом,чтобы это было эргономично и удобно.
Данная библиотечная система включает в себя: диван
(в форме полукруга), изогнутые сиденья с встроенными светильниками и встроенные стеллажи под книги. Мебель производится из ламинированной ДСП и пластика.







Проект / 2018
ИГРУШКА-АКВАФЕРМА "ВЫРАСТИ ГУСЕНИЦУ"
Данная игрушка представляет собой гидропоническую систему, которая способна выращивать растения без почвы. Ребенку необходимо выбрать только, что он хочет выращивать и налить воды. Конструкция состоит из основной части, куда заливается вода и контейнеров, где будут выращиваться растения. Игрушка предназначена для детей 6-12 лет.
Это хороший способ объяснить и показать ребенку, как протекают жизненные процессы растений





Виды контейнеров

Схема строения
Цветовые варианты
АВТОМОБИЛЬНАЯ КОФЕВАРКА


